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一个不少 血手幽灵只为游戏而生

2013-11-23 19:115030

很多时候,FPS游戏所需要的是临场反应,所谓临场反应就是对于突发状况的临时反应,以及自己的应变能力。而在游戏当中,我们必须要眼观六路耳听八方才能很好的应对战场上的突发状况。而这时候,外设在游戏当中就充当着我们的耳朵和手脚,起到行动、瞄准和听音的作用。所以更好的键鼠性能就能让自己的行动越灵活、瞄的更准确。

一个不少    血手幽灵只为游戏而生

当然,有了良好的键鼠能够让自己及时反应,但FPS游戏终究要讲策略,所以如果要对战场行动进行预判,那就必须借助耳机来听音辨位,这也是大神们永远都要戴一个好耳机的原因。

一个不少    血手幽灵只为游戏而生

听出来的位置,用耳机辨位

在FPS游戏当中,我们的视觉总是有限的,你的身后和一些潜在的位置永远会是你的盲点,所以如果单凭眼睛来看敌人在哪里是很危险的事情,因为敌人很可能一直在你身后或者暗处,然后就在不经意的情况下把你放倒。所以打FPS游戏,必须要有耳机。

一个不少    血手幽灵只为游戏而生

用耳机怎么定位?例如在小型的地图上,如果耳机定位能力足够强,我们可以通过对手捡枪的动作来判断敌人在那里出场,并且可以透过脚步声来判断他的行走路径并作出对应策略。亦或者当我们看到C4炸弹被扔在地上的时候,我们可以躲藏起来,然后通过耳机来判断是否有敌人来拿包。这些都是耳机在FPS游戏战术上的应用例子,定位能力越好的耳机,我们在战场上的策略就越多。

所以,一副耳机的定位能力如何,就决定了你在游戏当中的“耳朵”有多灵。

一个不少    血手幽灵只为游戏而生

听准了才有用,耳机很重要

FPS游戏对于耳机的要求可以说是非常高的,相比之下我们平常使用的音乐耳机对人声、方位、声场、音色细节的要求都与FPS游戏耳机完全不同,FPS游戏耳机对声音的要求着重点不在于其保真度多高,而是追求空间定位能力,也就是声音的空间感,音乐耳机着重的则是对音乐的还原能力,因此FPS游戏耳机与音乐耳机有着趋向上的不同。

一个不少    血手幽灵只为游戏而生

对于一款游戏耳机来说,单纯听到左右是绝对不够的,真正素质达标的FPS游戏耳机就必须能做到前后左右甚至上下都能听清楚,并且在保证空间定位能力的同时不失细节声音,例如脚步声、枪声方向、拾枪、拾包、手雷反弹声等细节的把握都要准确。

为此,游戏外设品牌血手所推出的G501耳机则特有控音辩位技术,可以自定义调控脚步声、切枪声、换弹声、枪击声、呼吸声等细节声音来来抢占先机。

一个不少    血手幽灵只为游戏而生

血手幽灵,只为游戏而生

FPS游戏对键鼠耳机外设的要求,总结起来就是键盘要求急走急停要迅速到位、鼠标定位快而精准、耳机辨位清晰明确。尤其是耳机,游戏对于耳机的要求并不是随便一款音乐耳机、普通办公键鼠就可以满足的。针对FPS游戏设计的耳机、它不管在辩位能力还是方向感、细节表现来说都是任何音乐耳机都无法取代的,如果想要在战场上先发制人,就必须要有一副辩位能力强大的耳机,这也是血手幽灵G501耳机专为FPS游戏而生的定位。

更多信息请点击血手幽灵官方网站:http://www.bloody.tw/

血手幽灵G501控音辨位游戏耳机专题:http://www.bloody.tw/cn/Project/G501/

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(责任编辑:island7)
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